I Lord di Waterdeep – Recensione

Ci sono giochi che hanno insegnato a una generazione intera cosa significa “piazzamento lavoratori”, e I Lord di Waterdeep è uno di questi. Per molti di noi è stato il primo gestionale serio, quello che si tirava fuori quando a tavola c’era chi conosceva solo Risiko. È sparito dagli scaffali italiani da anni, con prezzi da collezionisti sull’usato, e il 16 ottobre torna in italiano con Asmodee Italia, insieme alla sua espansione Le Canaglie di Skullport. È una delle notizie più attese dell’autunno, e vale la pena spiegare perché.
Gli autori sono Peter Lee e Rodney Thompson, due designer interni a Wizards of the Coast, che nel 2012 ebbero l’idea di prendere la città più famosa di Dungeons & Dragons e trasformarla in un gioco da tavolo europeo, con cubetti al posto dei dadi e senza un solo tiro per colpire. Il gioco vinse l’Origins Award nel 2013 e un Ennie nel 2012, e in pochi anni divenne il gioco da tavolo di D&D per eccellenza, l’unico che si consiglia anche a chi del gioco di ruolo non vuole sapere nulla. Fuori catalogo da tempo, è stato riportato in vita nel 2026 da Renegade Game Studios per il mercato inglese; l’edizione italiana Asmodee esce il 16 ottobre 2026 a 54,99 euro, con l’espansione a 39,99.
Come funziona
Ogni giocatore è un Lord segreto di Waterdeep, e ha una carta nascosta che gli dice quali tipi di missione gli daranno punti bonus alla fine. Il piazzamento lavoratori, cioè mettere a turno le proprie pedine, qui chiamate agenti, sugli edifici della città per usarne l’azione, serve a raccogliere avventurieri: cubetti arancioni per i guerrieri, bianchi per i chierici, neri per i ladri, viola per i maghi. Gli avventurieri si spendono per completare le missioni, carte che chiedono una certa combinazione di cubetti e oro e danno punti e a volte effetti permanenti. Si può anche comprare un edificio nuovo, e qui c’è l’idea più bella del gioco: quando un avversario usa un edificio vostro, voi ricevete un piccolo bonus. Le carte intrigo, giocabili in un solo punto della mappa, permettono di aiutarsi o di danneggiare gli altri, per esempio imponendo una missione obbligatoria che blocca l’avversario finché non la completa. Otto round, da due a cinque giocatori, un’ora abbondante. Le Canaglie di Skullport aggiungono due moduli, Undermountain e Skullport, con la corruzione come nuova risorsa che dà molto ma fa perdere punti, e un sesto giocatore.
Cosa dice la community
È un gioco pulito che si insegna in dieci minuti e che funziona come ponte tra i giochi da festa e i gestionali veri: Opinionated Gamers lo definisce un gateway game di qualità, e la frase ricorrente è che il tema, per quanto incollato sopra meccaniche astratte, si sente, perché le missioni hanno nomi e testi che fanno sorridere chi gioca di ruolo. Il sistema degli edifici, che premia chi costruisce anche quando a usarli sono gli altri, è la parte più apprezzata, insieme ai Lord segreti che tengono viva la curiosità su cosa stiano facendo gli avversari. Materiali di prima qualità e un inserto per la scatola che nel 2012 era un lusso.
Le missioni sono tutte variazioni dello stesso schema: raccogli cubetti, spendi cubetti. Per chi gioca da anni è poco, e Meeple Like Us e Opinionated Gamers lo dicono chiaramente: profondità limitata, asimmetria tra i Lord debole, scelte che negli ultimi round si assottigliano. Le carte intrigo con le missioni obbligatorie dividono: chi le ama per l’interazione, chi le considera un modo di rovinare la partita a un avversario senza ragione. Sul prezzo: 55 euro per il gioco base non sono pochi per un titolo del 2012, e l’espansione, che quasi tutti considerano indispensabile, porta la spesa totale a 95. Un dettaglio da verificare a scatola aperta: se l’edizione 2026 contenga correzioni o sia una ristampa fedele, perché il nuovo editore inglese non lo ha chiarito.
Il nostro giudizio
Lo consigliamo a chi vuole far entrare amici e famiglia nei gestionali con un titolo che non spaventa; a chi gioca di ruolo e vuole il gioco da tavolo del suo mondo; a chi lo cercava da anni sull’usato. Meno adatto a chi ha già dieci piazzamenti lavoratori in casa e cerca qualcosa di nuovo.
Per info e costi https://www.dungeondice.it/41883-i-lord-di-waterdeep.html?dda=Y26187
Mattia Drago


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